O sharpdevelope que eu tenho é o 5.1 e exigiu instalar o .net framework 4.5 . Eu escolhi o sharpdevelope porque ao contrario do visual studio ele é gratuito e não tem tempo pra usar. Primeiramente pra iniciar nosso projeto deve-se ir até o menu File>>New>>Solution>>>C#>>windows applications>> windows aplication, deve colocar o nome do projeto, coloquei o nome "testando". O jogo utiliza vários comandos mal explicados nos livros como a matriz
string [,] mapa = new string[100,100];
que vamos utilizar pra guardar os pedaços do mapa horizontais e verticais.
Usaremos a abertura de arquivo que precisa de um using System.IO; no inicio do projeto
string rascunho;
// utiliza o leitor de arquivo texto
using (StreamReader leitor = new StreamReader ("mapa.txt"))
{
// lê uma linha e passa para o rascunho
rascunho = leitor.ReadLine ();
leitor.Close();
}
Esse código carrega um arquivo texto (.txt) chamado "mapa.txt". esse arquivo tem que ficar localizado junto com o executável do testando em
Meus documentos>> Documentos>>SharpDevelop Projects>> testando>> testando>> Bin>> Debug>> mapa.txt. Esse arquivo deve conter o algo assim
.##############c.#c
..c##..c###.#...##.
.##...###...#.####.
.................#.
##.#####.#######.#.
#.c.##......#c...#c
##########..###..#.
##........c.#...##.
#..##########......
....c...##........#
#######.##.########
As cerquilhas serão os bloqueios, os pontos serão os caminhos livres e as letras C serão os baus a serem coletados, não esquecer de serem 11 linhas porque menos daria um erro de leitura em nosso programa.
Junto com o executável também ficará as imagens do fundo que bloqueia, dá passagem e baú.
fundo1.png (dá passagem ao personagem)
fundo2.png (faz o bloqueio do cenario)
fundo3.png (é o baú a ser coletado)
Sugiro usar um programa de desenho vetorial pra fazer as imagens ou apertar o botão PrtSc (print screen) colar no paint e recortar. Deve-se também ter cuidado com o tamanho das imagens que usaremos, todas devem ter 64x64 pixels.
Também usaremos imagens para o personagem ir para direita, esquerda, pra cima e para baixo(também junto com o executável).
persona0.png
persona1.png
persona2.png
persona3.png
O personagem será configurado a ter o fundo branco ficar transparente.
O comando que carrega essas imagens é :
Bitmap fundo1;
fundo1 = new Bitmap ("fundo1.png");
Junto com o executavel também deve estar o arquivo de som .wav. Para economizar tempo de criar um som próprio eu tirei o arquivo de som do windows que fica em
C:/Windows/Media/Campainha.wav (que é o arquivo bing.wav quando colar na pasta do executável)
Para funcionar o arquivo de som no nosso programa precisar de using System.Media; no inicio e declarar o código:
SoundPlayer som;
som = new SoundPlayer ("ding.wav");
som.Play();
Outro código indispensável é o comando Graphics que desenha um bitmap em outro bitmap, ou então um bitmap na tela do MainForm (formulário)
Bitmap telaoculta;
// desenha o bitmap fundo1 no bitmap telaoculta
Graphics gfx1 = Graphics.FromImage (telaoculta);
gfx1.DrawImage(fundo1, 10, 10);
// prepara pra desenhar no formulario
Graphics gfx2 = this.CreateGraphics();
//desenha a telaoculta no formulario
gfx2.DrawImageUnscaled(telaoculta, 0,0);
Outro código importante é usar os botões do teclado, para isso eu coloquei os códigos no método KeyDown do MainForm :
void MainFormKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
// se apertar a seta direita
if (e.KeyCode == Keys.Left )
{
som.Play();
}
}
Para finalizar os preparativos temos que:
mudar a propriedade Size do MainForm para 640,480
Colocar um Timer no projeto
colocar um label para marcar os pontos;
Pra colocar o timer e o label clique em Design (perto da aba source no meio do projeto) então clique em Tool na lateral esquerda do projeto, então em Windows Forms e procurar na lista.
Outra coisa que eu ia esquecendo é que precisaremos abrir os métodos (na barra lateral direita com um raiozinho)
void MainFormLoad(object sender, EventArgs e)
que se acrescenta no projeto clicando duas vezes no MainForm
void Timer1Tick(object sender, EventArgs e)
tick que é o único método do timer (não esqueça também de deixar Enabled true nas propriedades do timer)
void MainFormKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
keydown que está nos métodos do MainForm
No mainformload carregaremos tudo antes de aparecer o formulário.
No Timer1tick calcularemos os codigos em tempo real
E no MainFormKeyDown colocaremos o reconhecimento do teclado
Então vou colocar o código completo:
Espero que não esqueçam de colocar ponto e virgula no final das linhas e fechar as Chaves ({}) de cada if e for.
Começar:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Media;
namespace testando
{
/// <summary>
/// Description of MainForm.
/// </summary>
public partial class MainForm : Form
{
string [,] mapa = new string[100,100];
Bitmap [] persona = new Bitmap[4];
Bitmap fundo1;
Bitmap fundo2;
Bitmap fundo3;
Bitmap telaoculta;
int posmapx;
int posmapy;
int pose;
int xperso=2;
int yperso=2;
SoundPlayer som;
int pontos;
public MainForm()
{
//
// The InitializeComponent() call is required for Windows Forms designer support.
//
InitializeComponent();
//
// TODO: Add constructor code after the InitializeComponent() call.
//
}
void MainFormLoad(object sender, EventArgs e)
{
fundo1 = new Bitmap ("fundo1.png");
fundo2 = new Bitmap ("fundo2.png");
fundo3 = new Bitmap ("fundo3.png");
telaoculta = new Bitmap (640,480);
//carrega o personagem
for (int i =0 ; i< 4; i++)
{
persona[i] = new Bitmap ("persona"+i+".png");
persona[i].MakeTransparent (Color.White);
}
string rascunho;
// utiliza o leitor de arquivo texto
using (StreamReader leitor = new StreamReader ("mapa.txt"))
{
for (int linha = 0 ; linha < 10; linha ++)
{
// lê uma linha e passa para o rascunho
rascunho = leitor.ReadLine ();
for (int coluna=0 ; coluna < rascunho.Length; coluna ++)
{
// coloca no mapa o que leu no rascunho
mapa[coluna+1 , linha +1] = Convert.ToString(rascunho[coluna]);
}
}
leitor.Close();
}
som = new SoundPlayer ("ding.wav");
}
void Timer1Tick(object sender, EventArgs e)
{
string tijolo;
for (int linha = 0 ; linha < 11; linha ++)
{
for ( int coluna = 0 ; coluna < 8; coluna ++)
{
tijolo = mapa [posmapx + linha, posmapy + coluna];
// prepara pra desenhar na telaoculta
Graphics gfx = Graphics.FromImage (telaoculta);
// desenha as imagems do fundo
if (tijolo =="#") {gfx.DrawImage(fundo2,linha* 64, coluna*64);}
if (tijolo == "."){gfx.DrawImage (fundo1, linha*64, coluna*64);}
if (tijolo == "c"){gfx.DrawImage(fundo3, linha*64, coluna *64);}
if (tijolo == null) {gfx.DrawImage (fundo2, linha*64, coluna*64);}
}
}
// desenha o personagem
Graphics gfx1 = Graphics.FromImage (telaoculta);
gfx1.DrawImage(persona[pose], (xperso- posmapx)*64, (yperso - posmapy)*64);
// prepara pra desenhar no formulario
Graphics gfx2 = this.CreateGraphics();
//desenha a telaoculta no formulario
gfx2.DrawImageUnscaled(telaoculta, 0,0);
// pulando a tela pro inicio
if (xperso < 9){posmapx = 0;}
if (yperso < 7){posmapy = 0;}
// pulando pra segunda tela
if (xperso >=9 && xperso <= 18){posmapx = 9;}
if (yperso >=7 && yperso <= 14){posmapy = 7;}
// pulando pra terceira tela
if (xperso >=18 && xperso <=27){posmapx = 18;}
if (yperso >=14 && yperso <=21 ){posmapy=14;}
// faz coletar o cofre
if (mapa[xperso, yperso]== "c")
{
som.Play();
mapa[xperso, yperso] = ".";
pontos = pontos +10;
label1.Text = Convert.ToString (pontos);
}
}
void Label1Click(object sender, EventArgs e)
{
}
void MainFormKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
// se apertar a seta direita
if (e.KeyCode == Keys.Left && mapa[xperso-1, yperso] != "#" && mapa[xperso-1, yperso] != null)
{
if (xperso >0){xperso = xperso -1;}
pose = 3;
}
// se apertar a seta esquerda
if (e.KeyCode == Keys.Right && mapa[xperso+1, yperso] != "#" && mapa[xperso+1, yperso] != null)
{
xperso = xperso +1;
pose = 2;
}
// se apertar a seta cima
if(e.KeyCode == Keys.Up && mapa[xperso, yperso-1] != "#" && mapa[xperso,yperso-1]!= null)
{
if (yperso >0) {yperso= yperso -1;}
pose = 0;
}
// se apertar a seta baixo
if (e.KeyCode == Keys.Down && mapa[xperso, yperso+1] !="#" && mapa[xperso, yperso+1] != null)
{
yperso = yperso +1;
pose = 1;
}
}
}
}
redestoria
segunda-feira, 30 de março de 2015
domingo, 23 de março de 2014
a magia do amor - zenken Post 5
voltar para o inicio da estoria http://redestoria.blogspot.com.br/2014/03/a-magia-do-amor-zenken.html
Eles decidem desviar a rota para evitar possíveis problemas. Os jovens seguem pela direita, um campo livre e de grama lindamente verde. A noite chega vagarosamente e pode-se ver estrelas ascendentes na direção sul. Kenoc explica para Zenir que são magias de bola de fogo da guerra errando o alvo voador. Ele explica que todo povo Ken valorizam a magia de fogo, é comum alguém saber usar o alto nível desse elemento. Zenir diz que no povo Zen o comum é o elemento água. Fogo e água, duas pessoas opostas... conseguem ter amor? - pensa o rapaz meio duvidoso. Mas seu pai e sua mãe eram opostos e deram certo, pensa.
_Vamos acampar aqui
t e r m i n a r
comentem alguma idéia
Eles decidem desviar a rota para evitar possíveis problemas. Os jovens seguem pela direita, um campo livre e de grama lindamente verde. A noite chega vagarosamente e pode-se ver estrelas ascendentes na direção sul. Kenoc explica para Zenir que são magias de bola de fogo da guerra errando o alvo voador. Ele explica que todo povo Ken valorizam a magia de fogo, é comum alguém saber usar o alto nível desse elemento. Zenir diz que no povo Zen o comum é o elemento água. Fogo e água, duas pessoas opostas... conseguem ter amor? - pensa o rapaz meio duvidoso. Mas seu pai e sua mãe eram opostos e deram certo, pensa.
_Vamos acampar aqui
t e r m i n a r
comentem alguma idéia
sábado, 22 de março de 2014
a magia do amor - zenken post 4
voltar para o inicio da estoria http://redestoria.blogspot.com.br/2014/03/a-magia-do-amor-zenken.html
Kenoc, olhando para seu pai, diz:
_Está certo, eu esperarei até anoitecer.
O rapaz volta para o quarto e explica para a garota sobre o combinado. A cada palavra que ele dizia ela admirava como se fosse linda a voz de Kenoc. Mas ela não sabe ainda oque pode sentir por ele. Seria certo ter um romance sendo ela da filha da rainha do país rival de guerra? Claro que não. Ela olha para o lado triste, então o rapaz acha que não a está agradando.
_ Quer ficar sozinha um pouco? - diz ele
_Não, ocorre que lembrei de algo ruim, só isso, continue.
Kenoc anda até o fundo do quarto e pega uma arma, um besta de batalha.
_Veja, nós também usamos arco e flecha - diz sorrindo a ela.
Nisso inicia-se uma conversa sobre a vida de cada um que durou a tarde toda. Kenoc aprendeu um pouco mais sobre o país Zen, e ela aprendeu muito sobre o país Ken. O rapaz já buscou muita informação sobre o país de sua mãe e porisso sabe bastante sobre o assunto. Na hora do jantar Enoc se junta à conversa e diz:
_Você conhece Zenithina ?
_Já ouvi falar... acho que era uma general Zen. - diz a moça
_Minha mãe é uma generala! Que legal. - Kenoc se alegra.
Conversam alegremente por mais de meia hora até que os jovens sobem até o quarto.
Zenir vê pela janela do quarto algo e diz:
_Olha, uma estrela ascendente !
_Estou vendo isso desde que começou a guerra, provavelmente é uma bola de fogo tentando acertar uma cavaleira em um pégaso voando.
Naquele quarto havia algo diferente. O rapaz logo percebe : Magia! Ele olha em volta e vê uma mosca sobre a mesa. Num gesto rápido ele acerta a mosca com a mão e a espreme. Nisso ele ouve um gemido de dor do lado de fora da janela. Sem pensar duas vezes, o rapaz pula pela janela e logo vê o suspeito e tenta pega-lo, mas apenas o toca com o dedo. Tentando se esconder, o suspeito usa invisibilidade. Teleporte! Kenoc aparece atras do suspeito e o agarra.(o teleporte pode ir até onde foi tocado com a mão) Prisão rochosa! Todo o entorno do suspeito se envolve em uma esfera de rocha, mas a cabeça e metade das pernas ficam descobertas.
_Quem te mandou espionar, oquê vocês estão querendo??
O homem não parece querer colaborar. O rapaz dá um soco na cara do suspeito. Quando ele prepara outro soco Zenir grita: _Pare, deixe-me tentar. O rosto dela está camuflado como se ela fosse um homem. Então ela pula a janela, chega perto dos dois, e coloca a mão na cabeça do homem.
_O patrão dele se chama Harpeus, ele perdeu o lance do leilão para você, e decidiu me roubar. Ele seguiu o fluxo do seu Teleporte comigo.
_Oquê está acontecendo aqui! - uma voz desconhecida. Eles olham e vêem que são 3 guardas armados.
_Eu peguei ele espionando a minha residencia usando magia. - diz Kenoc.
_Eu espionava porque suspeitei dessa mulher disfarçada de homem, isso é ilegal. - resolve o enviado de Harpeus.
_Ela está assim porque não quero outros cobiçando a beleza dela. Eu a comprei hoje, e a cobiça enviou esse homem para rouba-la de mim. - diz kenoc furioso.
_Parece que temos dois crimes aqui, vamos leva-los até o quartel.
#cara# Kenoc concorda em eles serem levados
#coroa# Kenoc decide lutar com os guardas
Kenoc, olhando para seu pai, diz:
_Está certo, eu esperarei até anoitecer.
O rapaz volta para o quarto e explica para a garota sobre o combinado. A cada palavra que ele dizia ela admirava como se fosse linda a voz de Kenoc. Mas ela não sabe ainda oque pode sentir por ele. Seria certo ter um romance sendo ela da filha da rainha do país rival de guerra? Claro que não. Ela olha para o lado triste, então o rapaz acha que não a está agradando.
_ Quer ficar sozinha um pouco? - diz ele
_Não, ocorre que lembrei de algo ruim, só isso, continue.
Kenoc anda até o fundo do quarto e pega uma arma, um besta de batalha.
_Veja, nós também usamos arco e flecha - diz sorrindo a ela.
Nisso inicia-se uma conversa sobre a vida de cada um que durou a tarde toda. Kenoc aprendeu um pouco mais sobre o país Zen, e ela aprendeu muito sobre o país Ken. O rapaz já buscou muita informação sobre o país de sua mãe e porisso sabe bastante sobre o assunto. Na hora do jantar Enoc se junta à conversa e diz:
_Você conhece Zenithina ?
_Já ouvi falar... acho que era uma general Zen. - diz a moça
_Minha mãe é uma generala! Que legal. - Kenoc se alegra.
Conversam alegremente por mais de meia hora até que os jovens sobem até o quarto.
Zenir vê pela janela do quarto algo e diz:
_Olha, uma estrela ascendente !
_Estou vendo isso desde que começou a guerra, provavelmente é uma bola de fogo tentando acertar uma cavaleira em um pégaso voando.
Naquele quarto havia algo diferente. O rapaz logo percebe : Magia! Ele olha em volta e vê uma mosca sobre a mesa. Num gesto rápido ele acerta a mosca com a mão e a espreme. Nisso ele ouve um gemido de dor do lado de fora da janela. Sem pensar duas vezes, o rapaz pula pela janela e logo vê o suspeito e tenta pega-lo, mas apenas o toca com o dedo. Tentando se esconder, o suspeito usa invisibilidade. Teleporte! Kenoc aparece atras do suspeito e o agarra.(o teleporte pode ir até onde foi tocado com a mão) Prisão rochosa! Todo o entorno do suspeito se envolve em uma esfera de rocha, mas a cabeça e metade das pernas ficam descobertas.
_Quem te mandou espionar, oquê vocês estão querendo??
O homem não parece querer colaborar. O rapaz dá um soco na cara do suspeito. Quando ele prepara outro soco Zenir grita: _Pare, deixe-me tentar. O rosto dela está camuflado como se ela fosse um homem. Então ela pula a janela, chega perto dos dois, e coloca a mão na cabeça do homem.
_O patrão dele se chama Harpeus, ele perdeu o lance do leilão para você, e decidiu me roubar. Ele seguiu o fluxo do seu Teleporte comigo.
_Oquê está acontecendo aqui! - uma voz desconhecida. Eles olham e vêem que são 3 guardas armados.
_Eu peguei ele espionando a minha residencia usando magia. - diz Kenoc.
_Eu espionava porque suspeitei dessa mulher disfarçada de homem, isso é ilegal. - resolve o enviado de Harpeus.
_Ela está assim porque não quero outros cobiçando a beleza dela. Eu a comprei hoje, e a cobiça enviou esse homem para rouba-la de mim. - diz kenoc furioso.
_Parece que temos dois crimes aqui, vamos leva-los até o quartel.
#cara# Kenoc concorda em eles serem levados
#coroa# Kenoc decide lutar com os guardas
sexta-feira, 21 de março de 2014
O projeto tá começando a sair do papel
Hoje eu coloquei em pratica o planejado, espero que gostem. Estou sem colaboração ainda, mas o inicio eu mesmo tenho que fazer né. Agora tem o link de começar a historia e o link de duas escolhas, está ficando legal
A magia do amor - Zenken post 3
Voltar para o inicio da estoria http://redestoria.blogspot.com.br/2014/03/a-magia-do-amor-zenken.html
Kenoc desiste de dar um maior valor pela linda Zeniana. O rapaz caminha até o homem que deu maior valor. O rapaz olha no fundo dos olhos do homem, de forma intimidadora, e diz três palavras em tom baixo.
Então ouve :Vendida! Será que a magia de intimidação funcionou? O rapaz assiste o homem ir até o palco e pegar a Zeniana... Não funcionou a magia, ele também deve ser bom mago. Kenoc escuta o nome do homem : Harpeus. Então esse é o famoso Harpeus. Dizem que ele foi também um general quando era de menos idade. \Kenoc está decidido a roubar a garota Zen, mas ele será um grande oponente, e nunca mais poderia voltar para sua casa se descobrissem. Harpeus pega a moça, leva até a carruagem dele, e partem.
Kenoc sabe onde fica a mansão de Harpeus, deve ser uns 20 minutos de carroça. O rapaz levita do chão até a altura dos telhados das casas, e voa na direção norte. Kenoc chega até a mansão e logo tem uma idéía. Sua mão brilha e ele a coloca sobre um enxame de abelhas. Três abelhas entram sobre seu controle e seguem entrando na mansão. Atravéz do controle sobre as três ele enxerga os lugares que possivelmente ficaria a Zeniana presa. Neste momento chega Harpeus e entra na casa. O plano de Kenoc seria melhor se já fosse noite mas temendo estuprarem a linda Zen ele decide agir agora. Ela foi presa num dos quartos que tinha uma abelha. Agora é a hora. Kenoc brilha e usa um teleporte. Seu teleporte só funciona em lugares marcados por sua mão, que agora é uma abelha daquele quarto. Ele está no quarto agora, agarra a Zeniana e se teleporta novamente. Ele iria para casa, mas não é uma boa idéia porque Harpeus seguiria o fluxo do teleporte se ele for tão forte quanto parece. Os dois aparecem numa floresta ao sul e logo ele a carrega nos braços dizendo: _ Estou apaixonado por você e é porisso que estou te salvando. A linda Zen não pareceu entender direito. Eles voam em direção oeste, o mais longe possivel, e se teleportam para a casa de Kenoc. Ele acha que não irão seguir o fluxo.
_Fique calma, eu quero te ajudar a voltar para seu povo, confie em mim - diz o rapaz
_ Vista uma armadura e tente parecer um guerreiro homem, nós vamos viajar agora mesmo. _ele diz e desce as escadas e coloca comida dentro de uma mala de couro. Enoc não está em casa, foi bom assim porque ele não iria concordar com o que acabou de fazer seu filho. Com os suprimentos em ordem, Kenoc sobe e vê a Zeniana preparada: ela é bonita demais mesmo tentando não ser. Então seu semblante muda e ela se camufla com um rosto masculino. _Então você é usa magia também, qual é seu nome linda maga? - diz ele sorrindo.
_Sou Zenir, sei mais do que pensa sobre magia, eu poderia fugir daquele lugar sozinha. Diga o que podemos usar como transporte que eu faço aparecer.
_Eu pediria um lindo dragão vermelho, mas temos que parecer simples viajantes, então eu sugiro dois dragão-touro. - diz ele.
Ela vai até a janela e invoca dois jovens dragão-touro. Ambos seguem até o transporte e começam a longa jornada. Deverão sair pelo lado leste da cidade, que é o caminho mais curto para sair. Antes de sair da cidade eles cruzam com 10 guerreiros do império Ken que apenas cumprimentam Zenir e Kenoc e os deixam passar. Eles tem que ter mais cuidado, já que um guerreiro-mago de nível elevado descobriria o disfarce de Zenir. Eles saem da cidade e seguem a longa estrada sul. Zenir domestica um condor-amarelo e Kenoc usa-o como vigilante do caminho afrente. Levará 15 dias para chegar até a fronteira e eles irão ter que lutar para passar a faixa de conflito.
_Você disse que me ama, está falando sério? - diz Zenir.
_Por você poderia lutar sozinho contra os guerreiros que encontraremos, minha paixão já está virando amor.
_É a primeira vez que escuto alguém dizer isso... amor, sabe.
_Tem um grupo de guerreiros vindo do sul... - diz Kenoc preocupado.
#cara# Desviam da rota pra evitar briga http://redestoria.blogspot.com.br/2014/03/a-magia-do-amor-zenken-post-5.html
#coroa# Seguem o mesmo caminho
Kenoc desiste de dar um maior valor pela linda Zeniana. O rapaz caminha até o homem que deu maior valor. O rapaz olha no fundo dos olhos do homem, de forma intimidadora, e diz três palavras em tom baixo.
Então ouve :Vendida! Será que a magia de intimidação funcionou? O rapaz assiste o homem ir até o palco e pegar a Zeniana... Não funcionou a magia, ele também deve ser bom mago. Kenoc escuta o nome do homem : Harpeus. Então esse é o famoso Harpeus. Dizem que ele foi também um general quando era de menos idade. \Kenoc está decidido a roubar a garota Zen, mas ele será um grande oponente, e nunca mais poderia voltar para sua casa se descobrissem. Harpeus pega a moça, leva até a carruagem dele, e partem.
Kenoc sabe onde fica a mansão de Harpeus, deve ser uns 20 minutos de carroça. O rapaz levita do chão até a altura dos telhados das casas, e voa na direção norte. Kenoc chega até a mansão e logo tem uma idéía. Sua mão brilha e ele a coloca sobre um enxame de abelhas. Três abelhas entram sobre seu controle e seguem entrando na mansão. Atravéz do controle sobre as três ele enxerga os lugares que possivelmente ficaria a Zeniana presa. Neste momento chega Harpeus e entra na casa. O plano de Kenoc seria melhor se já fosse noite mas temendo estuprarem a linda Zen ele decide agir agora. Ela foi presa num dos quartos que tinha uma abelha. Agora é a hora. Kenoc brilha e usa um teleporte. Seu teleporte só funciona em lugares marcados por sua mão, que agora é uma abelha daquele quarto. Ele está no quarto agora, agarra a Zeniana e se teleporta novamente. Ele iria para casa, mas não é uma boa idéia porque Harpeus seguiria o fluxo do teleporte se ele for tão forte quanto parece. Os dois aparecem numa floresta ao sul e logo ele a carrega nos braços dizendo: _ Estou apaixonado por você e é porisso que estou te salvando. A linda Zen não pareceu entender direito. Eles voam em direção oeste, o mais longe possivel, e se teleportam para a casa de Kenoc. Ele acha que não irão seguir o fluxo.
_Fique calma, eu quero te ajudar a voltar para seu povo, confie em mim - diz o rapaz
_ Vista uma armadura e tente parecer um guerreiro homem, nós vamos viajar agora mesmo. _ele diz e desce as escadas e coloca comida dentro de uma mala de couro. Enoc não está em casa, foi bom assim porque ele não iria concordar com o que acabou de fazer seu filho. Com os suprimentos em ordem, Kenoc sobe e vê a Zeniana preparada: ela é bonita demais mesmo tentando não ser. Então seu semblante muda e ela se camufla com um rosto masculino. _Então você é usa magia também, qual é seu nome linda maga? - diz ele sorrindo.
_Sou Zenir, sei mais do que pensa sobre magia, eu poderia fugir daquele lugar sozinha. Diga o que podemos usar como transporte que eu faço aparecer.
_Eu pediria um lindo dragão vermelho, mas temos que parecer simples viajantes, então eu sugiro dois dragão-touro. - diz ele.
Ela vai até a janela e invoca dois jovens dragão-touro. Ambos seguem até o transporte e começam a longa jornada. Deverão sair pelo lado leste da cidade, que é o caminho mais curto para sair. Antes de sair da cidade eles cruzam com 10 guerreiros do império Ken que apenas cumprimentam Zenir e Kenoc e os deixam passar. Eles tem que ter mais cuidado, já que um guerreiro-mago de nível elevado descobriria o disfarce de Zenir. Eles saem da cidade e seguem a longa estrada sul. Zenir domestica um condor-amarelo e Kenoc usa-o como vigilante do caminho afrente. Levará 15 dias para chegar até a fronteira e eles irão ter que lutar para passar a faixa de conflito.
_Você disse que me ama, está falando sério? - diz Zenir.
_Por você poderia lutar sozinho contra os guerreiros que encontraremos, minha paixão já está virando amor.
_É a primeira vez que escuto alguém dizer isso... amor, sabe.
_Tem um grupo de guerreiros vindo do sul... - diz Kenoc preocupado.
#cara# Desviam da rota pra evitar briga http://redestoria.blogspot.com.br/2014/03/a-magia-do-amor-zenken-post-5.html
#coroa# Seguem o mesmo caminho
a magia do amor - zenken post 2
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Então, mesmo sabendo que não dá para pagar, Kenoc diz:
_Eu pago 75 mil!
Ouve-se um silencio entre os presentes e o jovem ganha o leilão pela Zeniana. O jovem sabe que o cara gordo e bem vestido do palco é o chefe que tem que pagar... caminha devagar, e murmurando umas palavras na direção do chefe e chegando perto levanta a mão direita querendo apertar a mão dele. O gordo logo diz que poderá pagar em até trêz dias com um sorriso amistoso. Conseguiu. Uma simples magia de barganha controlou a vontade do gordo. Eles confirmam o nome e o endereço de Kenoc e entregam a moça, que está com as mãos amarradas e a boca tapada com pano. Atravessando a multidão com a Zeniana o rapaz se sensibiliza com tantos ferimentos em um corpo tao fragil.
_Não se preocupe, sei que você quer voltar para seu povo, tenha paciência e eu te levarei. Prometa que não fará confusão e para eu tirar a mordaça. - diz Kenoc.
A moça faz sim com a cabeça e ele tira a mordaça.
_Qual é seu nome?-diz o rapaz.
_Me chamo Zenir, filha de Zenitri, a rainha Zen.
_Eu sou Kenoc. Estou honrado de te conhecer. Foi inteligente em não contar que é da realeza, senão eles a usariam como refém de guerra.
_poderia tirar essas algemas? - diz Zenir.
O rapaz tira as algemas e segura nas duas mãos dela.
_Quero que saiba que estou apaixonado por você.
O rosto de Zenir, que estava moldado por preocupação, mostra um momento de surpresa e logo esboça um leve sorriso.
_É perigoso uma nobre nestas ruas em tempo de guerra, porisso pegarei o que eu preciso para viagem e te levarei em segurança.-diz o Kenoc.
A garota vê corpo do rapaz ganhar uma luminescência rápida e logo explode uma luz que ofusca todo o ambiente. Teleporte. A garota vê que esta agora em uma residência, dentro de um quarto mal arrumado mas com muitos objetos caros.
_Esta é minha casa. Quero que vista uma das minhas armaduras e esconda seu cabelo, faça o melhor para parecer ser um soldado Keniano, precisaremos enganar as tropas por onde passarmos. Eu já volto.
A garota parece agora confiar melhor em Kenoc. Ela decide fazer o que ele disse.
Kenoc desce as escadas e vê, logo no final da escadaria, seu pai.
_Comprou uma Zeniana sem me consultar, esplique-se_ diz seu pai Enoc.
_Me apaixonei por ela, nós sabemos que ela seria maltratada em outros lugares!
_Entendo. Então irá levar-la para casa dela.
_Ela teria pouca chance de sucesso sozinha - diz o rapaz quase implorando.
_Se isso é o que quer, eu concedo minha benção.
O rapaz abraça seu pai como se fosse o último abraço, então lhe dá um largo sorriso.
_Sabe que é melhor aguardar até anoitecer antes de ir. - Diz Enoc.
#cara# Kenoc espera até a noite http://redestoria.blogspot.com.br/2014/03/a-magia-do-amor-zenken-post-4.html
#coroa# Kenoc viaja agora mesmo.
Então, mesmo sabendo que não dá para pagar, Kenoc diz:
_Eu pago 75 mil!
Ouve-se um silencio entre os presentes e o jovem ganha o leilão pela Zeniana. O jovem sabe que o cara gordo e bem vestido do palco é o chefe que tem que pagar... caminha devagar, e murmurando umas palavras na direção do chefe e chegando perto levanta a mão direita querendo apertar a mão dele. O gordo logo diz que poderá pagar em até trêz dias com um sorriso amistoso. Conseguiu. Uma simples magia de barganha controlou a vontade do gordo. Eles confirmam o nome e o endereço de Kenoc e entregam a moça, que está com as mãos amarradas e a boca tapada com pano. Atravessando a multidão com a Zeniana o rapaz se sensibiliza com tantos ferimentos em um corpo tao fragil.
_Não se preocupe, sei que você quer voltar para seu povo, tenha paciência e eu te levarei. Prometa que não fará confusão e para eu tirar a mordaça. - diz Kenoc.
A moça faz sim com a cabeça e ele tira a mordaça.
_Qual é seu nome?-diz o rapaz.
_Me chamo Zenir, filha de Zenitri, a rainha Zen.
_Eu sou Kenoc. Estou honrado de te conhecer. Foi inteligente em não contar que é da realeza, senão eles a usariam como refém de guerra.
_poderia tirar essas algemas? - diz Zenir.
O rapaz tira as algemas e segura nas duas mãos dela.
_Quero que saiba que estou apaixonado por você.
O rosto de Zenir, que estava moldado por preocupação, mostra um momento de surpresa e logo esboça um leve sorriso.
_É perigoso uma nobre nestas ruas em tempo de guerra, porisso pegarei o que eu preciso para viagem e te levarei em segurança.-diz o Kenoc.
A garota vê corpo do rapaz ganhar uma luminescência rápida e logo explode uma luz que ofusca todo o ambiente. Teleporte. A garota vê que esta agora em uma residência, dentro de um quarto mal arrumado mas com muitos objetos caros.
_Esta é minha casa. Quero que vista uma das minhas armaduras e esconda seu cabelo, faça o melhor para parecer ser um soldado Keniano, precisaremos enganar as tropas por onde passarmos. Eu já volto.
A garota parece agora confiar melhor em Kenoc. Ela decide fazer o que ele disse.
Kenoc desce as escadas e vê, logo no final da escadaria, seu pai.
_Comprou uma Zeniana sem me consultar, esplique-se_ diz seu pai Enoc.
_Me apaixonei por ela, nós sabemos que ela seria maltratada em outros lugares!
_Entendo. Então irá levar-la para casa dela.
_Ela teria pouca chance de sucesso sozinha - diz o rapaz quase implorando.
_Se isso é o que quer, eu concedo minha benção.
O rapaz abraça seu pai como se fosse o último abraço, então lhe dá um largo sorriso.
_Sabe que é melhor aguardar até anoitecer antes de ir. - Diz Enoc.
#cara# Kenoc espera até a noite http://redestoria.blogspot.com.br/2014/03/a-magia-do-amor-zenken-post-4.html
#coroa# Kenoc viaja agora mesmo.
vou demonstrar como faz
Vai demorar pra aparecer colaboração porque eu tenho poucos amigos online, então eu vou postar neste blog mesmo alguma continuação, vai ficar legal.
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